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麦斯系统背后软件平台(推荐)6篇

2024年麦斯系统背后软件平台 篇1

直播带货除了淘宝还有哪些平台?

这段时间,老罗开直播的消息让本已处于风口的直播行业再次火了一把,同时也让背上一身债务逐渐淡出公众视野的老罗再次成为了流量的中心。

对于老罗直播带货,不同的人有不同的看法,有的人认为老罗不过是换了个场地继续说相声,更多的人觉得他在抖音卖货,不过只是“肉身偿债”——锤子科技欠银行、合作伙伴和供应商约6个亿,其中罗永浩个人担保的债务达1个多亿。

当然,事实也打了很多人的脸——在抖音和多位科技大佬的疯狂加持之下,老罗的直播首秀迎来了开门红——其带货的23款产品销量近1.8亿,前后有4800多万人进入直播间围观,被打脸的这些人包括认为老罗会说相声的。

虽然在直播过程中,也出现了种种瑕疵——不熟悉流程、念错厂商名字、搞错商品退改政策等状况,让这场首秀显得不那么顺利。

抛开这些悲观论不谈,换个角度来说,老罗虽然创业过程中屡战屡败,但其选择风口的眼光还是不错的。

01、老罗数次创业皆在风口

老罗、罗老师、罗胖子、罗骗子、罗老赖……多种不同的称谓,都指向同一个人:罗永浩。

罗永浩的发展史

2000年——英语培训老师

2000年,出国是热门,出国英语培训很火,罗永浩苦学英语,在第三次试讲之后,高中肄业生罗永浩成了新东方学校的老师。其“老罗语录”风靡大江南北,成为中国的“第一代网红”。

2006年——创立牛博网

韩寒、柴静等都曾是里面的常客,那时候正是博客盛行的时代。

2011年——创立锤子科技

2011年,国产手机跨进智能时代, 翌年罗永浩宣布进入智能手机行业,创立锤子科技,其估值一度超过10亿元。

2017年——入驻陌陌,卖课程

2017年,入驻陌陌的时候,正是直播如日中天之时。

同样在2017年,老罗在得到APP开了专栏,卖创业课程,那时候也刚好是知识付费的风口吹起来之际

纵观老罗多次的职业和创业历程,虽然多以失败收尾,但其对行业选择的眼光,还是独到的。这次宣布进入直播行业,也已被证明是处于风口上的行业。

02、直播带货——这个风口有点大

“彪悍的人生不需要解释”犹言在耳,已近天命之年的老罗转头就不顾漫天蜚语当起了卖货主播。

背后的因素可能很多,但最根本的就是这个行业很赚钱——据传,老罗第一场直播收入已过千万(产品坑位费+产品返点+主播打赏)。

抛开抖音这场“造神”运动和背后的野心,我们发现老罗已对直播行业做了很多的功课,确认直播电商是一个很大的风口。

老罗在直播前提到的调研报告中有一组数据:“2019 年直播电商总 GMV 约超 3000 亿元,未来有望冲击万亿体量,同时 MCN 机构快速发展,目前市场规模超 100 亿元,未来有望加速放量成长。”

其实对比之下更明显,拼多多 2019 年全年 GMV 达 10066 亿元,京东 2019 年 GMV 是 20854 亿元,2019 年直播带货带来的成交额已经是三分之一个拼多多,六分之一的京东。

未来高速成长之下,直播带货会成为一种占比非常大的网购形式,这可能会超出从没有看直播买东西的人的认知。

直播已经成为了一种新的带货方式,渗透消费者的日常生活。艾媒咨询报告显示,约有25%的直播电商用户每天会观看直播带货,约46%的用户则每周都会观看电商直播,超过60%的用户表示直播带货能够非常大或者比较大地引起消费欲望。而中国电商直播行业的总规模,在2019年达到4338亿元,预计2020年市场规模将突破9000亿元。

庞大的市场规模、纷纷入局的直播平台,这些迹象都表明,电商+直播已经成为时代风口。在如今“不做直播就不好意思称自己为电商”的时代,老罗的出现加上抖音的强势推送,一切显得十分地适宜。

但老罗和他的直播带货真的那么容易打入电商直播卖货的市场吗?或者换个话题,电商直播等同于目前红的发紫的网红直播带货模式么?

03、直播电商:重新定义人货场三角关系

老罗的调研报告中有一句话十分精辟:“内容化的直播电商是零售界‘人货场’的一次蒸汽革命。”说白了,电商直播就是对人、货、场三者之间的关系进行了优化和重构,提升商业效率。

“人”即电商直播的受众,任何购买过程实际上就是一个被说服的过程,传统电商的图文,是用户的被动消费,用户购买的效率较低,过程较长。直播和短视频则超越图文种草,以增加想象力的方式快速传播,在主播人格化和形象化的能力中快速被种草。这块的关键就是“内容能力”,用户看似在为商品买单,实际上也是在为有趣的内容买单。无论是李佳琦、薇娅还是辛有志、大衣哥,在直播卖货时足够有趣,内容质量过关。

“货”是直播电商商业模式的核心命题,关键词是“性价比”,其实就是便宜。无论是头部红人通过自身流量优势和供应链拿到商品资源,还是通过直播去中间商从而得到的性价比,都是降低了货的成本,同时用户选择效率上的成本也会下降,极致的性价比达到转化用户的效果。“全网最低价”象征着江湖地位,网红直播带货,表面上拼的是颜值,实际上拼的是供应链。

据介绍,淘宝直播一姐薇娅,公司有3000人,其中300人负责她一个人的供应链;另外一个做网红直播的辛巴,公司有3000人,负责供应链的达1000人之多。

“场”其实说白了就是消费场景。在物联化的今天,门店、电商、移动、电视等等,渠道更加多元化,消费者基本实现了随时随地购物的便利性,可以说,只要有屏幕和网络的地方,都可以达成商品的交易。对于网红而言,场对他们而言就是直播间。

直播电商重构了电商消费的业态,提升了效率,实际上是重构和优化了人货场三者之间的关系。

那么,老罗一头扎入的网红直播会是直播电商的终极形态么?

04、商业直播营销系统崭露锋芒

3月31日,盟主直播CEO裴勇做客中国网++创新中国直播,对于疫情期间传统企业如何走出困局,盟主直播如何赋能进行现场讲解,给出了不一样的“人、货、场”关系定义。

人:网红带货主要通过给粉丝进行种草来实现流量的沉淀和积累,盟主直播是通过创客系统来实现精准流量的引入,实现全域裂变,解决企业引流难题,培养品牌自有获客能力,从网络的公域流量中汲取意向粉丝,进而形成品牌“私域流量池”。

简单理解就是:网红带货是通过内容及人设吸引用户,这些用户是他自身的,和“金主爸爸”——品牌主没啥关系。而盟主直播有一套创客系统,这个系统是通过招募KOC和导购人员,他们通过完成系统颁发的不同任务为品牌方吸引人气,这个流量会成为品牌方的自有流量。

货:网红通过自身流量及供应链实现产品的低成本,但网红本身就有坑位费(头部主播约为60万左右)+产品抽成(一般为10%-20%)等,这些费用最终会转嫁到用户身上。而盟主直播则是厂家直播带货营销,省去了中间商(网红本身其实就是另一种意义上的中间商),性价比更高。

场:从某种意义来说,直播间的“尺寸”决定了网红所售卖的产品品类,基本局限于美妆、零食、服装、生活用品等快消品(薇娅卖火箭的不算),大宗产品如厨卫、电器、大家电、家具等产品因为没有现实场景很难售卖。

裴勇还提到很重要的一条,一般的网红直播带货,直播结束就意味着整个销售环节的终结,而对于盟主直播而言,这仅是整个销售生态的一个上半场。作为主打直播营销平台的盟主直播推出了“3O”(Offline-Online-Offline)新零售解决方案,通过精准线下导流、线上引爆和线下二次营销的手段,以直播为纽带,为企业打造了完整的营销闭环。

两场直播,我们从中看到了不同的解读。如果说老罗当网红证实了直播带货成为当下的风口的话,那裴勇的直播则向我们展示了直播的一种“进化”形态。

黑天鹅袭来,直播成为了风口,当黑天鹅离去,直播电商究竟走向何处,我们拭目以待。

2024年麦斯系统背后软件平台 篇2

网络上免费赚钱的软件有很多,但是基本上需上都赚不到什么大钱,只能赚一点小钱。下面说一下我玩过的一些赚钱的软件。1、手机试玩APP

通过试玩软件接任务下载应用市场的软件,然后试玩3分钟就可以完成任务了,这个一般单价都是1块钱左右,多的是1快多,少的8毛钱。这个最好是用苹果手机做会比较方便。

2、腾讯搜活帮

在软件里面接任务赚元宝,一个任务2000元宝左右。一般是视频采集或者音频采集的任务,根据需求完成视频采集或者音频采集。一个任务单价2元左右,最低是300元宝就能提现,提现需要关注微信公众号。

3、美团拍店

这个需要外出,周末可以做一下。在美团拍店APP里面接拍店的任务,然后根据定位找到需要拍摄的店面,根据需求拍摄店面的牌头就行了,有的需要拍摄店家的电话号码,没有电话号码找店家问手工输入也可以,一单0.5元-2元左右。做这个最好是有个电动车或者自行车会比较轻松。

4、百度合伙人答题赚钱

用百度账号,申请加入百度合伙人,然后再随便加入一个团队就行了。加入团队成功之后在题库中找到自己会的题目然后回答,通过审核之后就有钱了。一道题的单价通常是3元左右的样子,一个月结算一次工资。如果工资超过800元是要扣超过部分的20%税的,年收入不超过6W年底可以在个人所得税APP里退税。

5、做自媒体赚钱

在自媒体平台申请成为创作者,通过手机拍视频,或者写文章然后发布到头条号,或者百家号之类的平台。这个有一定的门槛,需要优质的原创内容才能赚到钱。赚钱的多少是根据内容的点击量的。

在这个互联网时代通过软件赚钱的门道有很多,但是能赚钱不代表是免费送钱。能不能赚到钱还是要看个人的,毕竟天下没有免费的午餐。

2024年麦斯系统背后软件平台 篇3

懒人经济盛行,同城跑腿服务在近两年成为继外卖、网约车之后的又一热门创业行业,凭借着“共享人力 上门服务”特点,帮人们解决了同城最后一公里的痛点,因此迅速成为了百亿级的风口行业。

根据艾瑞咨询相关数据显示,中国的即时物流行业订单量在2018年就超过百亿,并且以30%以上的增长率持续上升,预计在2020上半年就可超200亿单。此风口成为了不少创业者的“新门路”。那么,对于创业者来说,同城跑腿到底是门什么样的生意?跑腿创业需要准备什么?

2018年中国实物商品网上零售额超7万亿元,一方面代表着中国网购市场的向好,另一方面也意味着末端配送运力的增加,因此部分快递企业开始寻求即时物流运力作为其“最后一公里”的运力补充。另外,在外卖、商超、生鲜、鲜花等新零售市场的扩张也对即时物流有了跟多的需求。

由于消费者网络购物的类型更加多样,以往三日达的时效已经不能满足消费者的需求,且部分产品的即时属性也使得其需要被迅速地送到消费者手中,特别是以餐饮外卖为代表,其对于配送时效、配送服务品质都有比较高的要求。因此,随着这类需求越来越多,即时物流企业随之发展并壮大起来。

随着跑腿需求的急速增长,行业独角兽相继拿下巨额融资,阿里、京东、美团、顺丰更是亲自下场,资本和巨头的动作背后,是一片正在快速崛起的千亿蓝海。2019年,即时配送MAU规模超1600万,而2018年同期的数据是513万,市场规模近600亿,行业增速走势喜人,基于刚需的消费场景,又使其具备可预期的盈利前景。

◎盈利模式多元化

商家入驻费:合作伙伴可向入驻平台的普通商家与黄页商家收取相应的入驻费,商家数量无上限,建议普通商家收取600元/年,黄页商家收取100元/年。

配送费:合作伙伴可组建配送团队,为商家在平台上产生的在线交易提供配送服务。一般收取3元/单,如一月订单1万配送费为3万。

交易佣金:合作伙伴与商家洽谈合作时与商家就商品或服务的金额、折扣以及线上交易佣金比例达成协议,在商家的交易流水中抽取一定比例的佣金。

广告收益: APP平台内置banner轮播、商家推荐墙、消息推送等多种方式的广告位,运营者可根据市场行情收取相应的广告位租金。

自营产品:合作伙伴可根据自身在本地的资源,选择自己的优势品类在平台上开自营商城,收益根据合作伙伴的实际运营而定。

乡镇代理:合作伙伴可自由在签约区域内根据行政区域发展多个乡镇代理,收取代理费,创实互联不参与任何分成。

... ...

◎创业机会

互联网巨头围猎之下,大城市市场跑腿渗透率已十分之高,但订单主要集中在商务市场,高校、生鲜配送赛道依然没有出现头部玩家,此外广大三四五线市场也有着巨大的代办事痛点,而小平台则有着更强的下沉优势。

◎搭建同城跑腿平台

首先选择半加盟公司(创实互联)来合作,这样就无需自建跑腿系统,且从创业收益角度来看,没有了总部分成,完全独立自主运营更合适。而一个完善的跑腿平台至少由四部分组成:用户端、骑手端、商家和系统后台,以及APP、公众号和小程序三端互通,都可下单。

代买界面可地图显示位置,附近跑腿小哥的数量和位置一目了然;除文字下单外还支持语音下单,操作方便快捷;后台可将平台代买业务火爆的产品设置类别,显示在代买界面,用户不用打字,直接点击类别就可以下单。

此外代买服务还支持用户上传需要代买的商品图片(避免买错)、预估商品价格(避免买贵)、可选择就近购买还是指定购买地址、还能给跑腿小哥打赏小费、急件贵重件等还可以选择专人专送服务。升级后的代买服务可谓是为中小城市量身打造,照顾到每一个用户的需求细节,用户用的满意,平台的代买服务的发展前景自然不可估量。

代送服务针对不同用户群体的使用需求,分别开发出了普通跑腿服务(针对c端用户)和VIP跑腿服务(针对B端用户)。

VIP跑腿可直接在页面点击收货地址的所属区域(无需填写收货人地址、可由跑腿人员上门后填写),选择下单数量(最多5单),语音或者文字输入备注要求,即可一键多单。

一键多单时,配送员接单后会按照下单数量拆分显示在配送员的代取件栏。VIP跑腿订单的收货地址可在配送员到达收货地址后统一定位上报。提高配送效率。

◎平台营销推广及运营服务

对于本地生活服务平台营销推广活动,配置了多种营销工具:满减活动、新客立减、折扣商品活动、减配送费、满赠活动、下单返券活动、领取优惠券等,便于商家可自主在后台灵活搭配,自主创建多样化的促销活动,满足店铺多元化营销需求。

创实互联2020重磅推出全新运营指导模式——管培服务!从2017年走访式指导,到2018年、19年集中式培训,创实一直在坚持探索更好的模式,让运营伙伴快速发展壮大,避免走弯路。经过三年的沉淀,特别推出管家式培训服务,从项目签约开始有专人全程主动管理项目进度,提升运营伙伴的人效和钱效!

在琳琅满目的市场上,怎么选择适合自己创业的跑腿系统。在这里,给大家几点建议,希望能给大家做做参考。

1.强大承载力

跑腿软件的一个重要作用就是接单与派单,当大批量的订单来袭时,跑腿软件能否承载的住便是我们考量的重点。目前市面上很多软件在下单高峰期时会出现崩溃、卡顿、不反应等情况,不仅影响跑腿员接单,还影响跑腿公司的业绩,还会影响配送时间,给用户造成不好的体验感,以此影响顾客的使用率。所以,在挑选软件时,服务器的承载量真的很重要。

创实互联开发的完全自主运营本地生活服务平台采用原生语言开发,全面打通手机APP、公众号、小程序,实现三端互通,都可下单。且配置5个端口:后台管理端+商家端+用户端+小程序端+独立配送端APP-悟空跑腿,系统架构清晰,分工明确,每个地区独立构建版本和服务架构,采用全站搜索技术和分布式逻辑设计。无论是需要外卖系统、跑腿系统、商城系统、便民系统、广告营销系统、信息发布系统等都能满足创业者的需求,使APP在产品和技术上具有明显优势。

支持人工调度、自主抢单、系统智能派单多种派单模式,当用户下单后,后台可通过语音、消息推送等方式通知配送员抢单,以多劳多得的方式,调动配送员的积极性,以及方便运营商管理骑手日常配送任务,适应不同的配送团队和配送环境,提高系统和团队情况的兼容性。

2.高效更新速度

不管是跑腿软件还是跑腿公司都要与时俱进,根据行业经验与市场需求定期对软件进行更新,添加一些新的应用与功能,只有这样我们才能保证公司与用户之间的粘性,提升用户满意度,保证用户的忠诚度。

创实互联为合作伙伴打造一个完全独立自主运营的APP,不管是品牌所有权、平台用户数据、独立的软件著作权、收益所有权等都是运营商独享的,此外,合作伙伴还享有独家区域保护政策,断绝恶性竞争。并且每时每刻对平台进行功能维护,确保平台稳定运行;

每1个半月—2个月就会对平台进行一个大的功能版本升级(每次约在30个需求左右),小的优化升级几乎每周都有,确保平台功能体系接地气并紧跟互联网市场发展潮流和成熟技术的运用并创新。

3.优质售后服务

平常买个商品都非常重视售后,做本地综合服务平台软件也是一样。创实互联售后的小伙伴每周七天,早8点到晚9点,轮流值班长期在线,对于合作伙伴运营过程遇到的问题有问必答,有bug必在第一时间进行解决,把回复处理的及时性、准确性、专业性作为售后服务的基本要求。如果没有终身的售后服务,那一定是万万不能与之合作的。

创实互联自主研发系统、技术壁垒高、功能丰富、盈利来源多、标准化运营体系,结合合作伙伴在本地的资源优势,瞄准中小县市空白市场,占领本地移动端用户,成为本地移动互联入口,联通本地各行、各业!

2024年麦斯系统背后软件平台 篇4

首先谢邀。仔细读了cnBeta的回答,基本就是一份收购的官宣,可是别人问的是,平台的命运是怎样啊。所以,还是忍不住来答一记。

总的来说,这对GitHub今后的命运来说,是个好消息。

如果直接从资金渴求的角度来说,Github老早就已经是迫不及待的需要“待价而沽”了。在2016年的Q1-Q3季度,Github的亏损达到了6600万美元,即便是2017年度有所好转,也仍然处于亏损状态。

所以,微软的加入,第一个带来的影响,其实就是给Github带来了充足的现金流,这对于现在的Github而言,是非常重要的。

可以预见,Azure将和Github有一个更为深度的合作,这方面的想象空间很大

微软当然不是一个仁慈的“金主”,实际上,从最近几年微软在新的CEO纳德拉的带领下,微软也老早不再是以前的微软,自身不仅成为了开源的一个重要的拥抱者,也成为了一个受益者。换句话说,微软已经学会了如何在开源的世界中的生活,并且开始变得如鱼得水。

因此,这次收购,一个直接的结果,应该是让微软在“云计算”方面和AWS对标的产品:Azure,有了更为强大的发展的后劲。

要知道,Github最有价值的资源,不仅仅是这一个个的开源项目,更有那些隐藏在项目背后的活生生的最有价值的开发者。

这活生生就是一个世界上最有价值、也对各自项目最有影响力和消费力的一个成熟的开发者社区啊!

所以,你说Azure今后可以玩的东西有哪些?反正我是不敢想象的,觉得空间太大,如果再深度融合VS Studio这个开发工具链,那就更加......

这方面,有兴趣的朋友,倒是可以留言讨论讨论

唯一的一点瑕疵,可能来源于文化

注意,这里说的是文化,不是方式!

以最近几年,微软的一系列投资和收购行为,如LinkedIn、Skype、Mojang等来看,我们基本上可以认为:微软并不会改变Github的游戏规则,至少不会是“剧烈”的改变。

因此,核心点其实就落在了文化上,重点是Github所积累的这些“信任”,能不能在微软入局后,得到延续。我本人对此保持谨慎的乐观。

起码,我觉得微软,肯定不希望通过改变产品,来疏远其关键的用户群!

或者,对标Github,国内的大佬们,也会就此掀起一场新的开源收购竞赛?

2024年麦斯系统背后软件平台 篇5

Linux是一种使用越多越深入就会觉得越爽的系统。

它很开放,基本上任何问题只要你想搞懂,有能力搞懂,就能搞懂。从系统引导,到系统内核,到各种开源软件,可以充分满足你的好奇心。也可以任意修改,想怎么折腾就怎么折腾。(Windows上的小打小闹已经满足不了我们了!)

它很强大。性能就不说了。就操作感来说,命令行和脚本,完爆Windows。打几个字就能完成很多需要鼠标点点可以做或者不可以做的事,实在是太方便了。比如说远程全盘备份只要rsync一行命令就搞定了。虽然cmd.exe也能做点事,可用起来也太别扭了吧。

它是免费的。这让我有了道德上的优势,可以鄙视用盗版Windows以及在上面运行破解软件的人。要装个软件,也是一行命令。Windows上估计得打开浏览器到处找破解下载了吧。

它很安全。没什么人蛋疼到写Linux病毒吧(也有蛋疼的...)。公司里的Windows笔记本被迫装了安全软件,经常在不合时宜的时候在背后开始扫描了,还不能停,配置那么牛屄的机器几乎不能用。装Linux,就无可奈何了吧。

当然Linux目前的问题是,一些关系生活、娱乐的软件没有。没有厂商愿意投资在这上面。相应的设备驱动也不行,尤其是高端显卡。所以桌面Linux就只能是小众。

1.强劲的 GPU 和 CPU。我的家用电脑和笔记本都配了顶级的显示器和 GPU。Steam 上有 2000 +游戏,我和孩子玩了很多,并且我对 CUDA 和 深度学习很感兴趣。而 Mac 对此就无能为力了。对我来说,强大的 GPU 是非常重要的,所以我配了一台搭载 GTX980Ti 显卡、32 GB 内存、3440×1440分辨率的曲面屏、i7 WildDogPro 处理器的电脑。而价格跟 MBP Retina 的价格相差无几。

2. 与服务器真正的兼容。我曾工作过的一家公司,半数脚本是用 Linux 脚本和 GNU 工具写的,另一半是 Bash 和 BSD 工具写的,因为这部分开发者坚持用 Mac 开发,并认为 Mac 和 Linux 相差无几。我只想说,这真的太乱了。后来,我花了几周时间重写了代码(为了兼容)。这些人一边说:“Mac OS X 是不同的”,但另一边又说:“Mac OS X 跟 Linux 相差无几”。但事实并不是,Mac OS X 与 Linux 差很多。

3. Linux 使我更高效。几乎不需要切换环境,我可以使用相同的工具,专注编写脚本,与服务器无缝衔接。至今,我还没发现哪个 Mac 用户能展现出令我印象深刻的 脚本编写能力。我曾经管理过一个需要超过 100 台以上 Linux 服务器集群的软件,除了 Linux ,其它系统根本胜任不了这个任务。

4. Linux 上一切允许正常(Everything just works)。相对那些用 Mac 的同事,我在 Linux 上碰到的问题更少。不需要安装 homebrew、fink、MacPorts,只要运行 和 这两个命令就可以了。团队里有少数人还在坚持使用 Mac,他们认为这是一种荣耀。编写脚本和程序设置电脑, Mac 大概要 2-3 天,而 Linux 只要一个小时,而且几乎是全自动化的。

5. Linux 能做 Mac 不能做的事。有一天,我们需要超高清分辨率的屏幕截图,在 Linux 上只要输入: ,之后用 Chrome 把图片放大一倍,并用 Ksnapshot 获得所需图片,前后只需要几分钟。谁能在 Mac 或者 Windows 上实现?

6. “Linux 上不能运行商业软件”这个争论是毫无意义的,尤其是在硅谷,这里早就不使用微软的 Office 软件了。我使用 Balsamiq 3、Slack、DropBox、Chrome、Hangout、Google 办公套件、GoToMeeting、WebStorm、Skype、Gimp、Insync等软件…对了,在休息时间我会在 Steam 上玩会游戏。所有程序都运行良好,几乎没有应用程序或者系统崩溃。Webstorm(JetBrains IDE)在 Linux 上更友好,同样,NodeJS、MongoDB、MySQL和其它一系列开发工具在 Linux 都比 Mac 友好。

KED/Plasma 的界面比 Mac 和 Windows 都友好多了。你问我为什么这么说,因为 KDE/Plasma 我都在使用。

这么多开发人员缺乏系统管理和使用脚本的技能,真是一件令人沮丧的事。相对命令行来说,Mac OS X 的图形界面限制了程序员的思考。如果有一天我在硅谷创业,我会把 Linux 当做首选的操作系统。

注:CUDA:一种由 NVIDIA 推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。deep learning:深度学习。源于人工神经网络的研究。含多隐层的多层感知器就是一种深度学习结构。深度学习通过组合低层特征形成更加抽象的高层表示属性类别或特征,以发现数据的分布式特征表示。需要 N 卡支持,而 Macbook 基本上配的都是 Intel 显卡。

2024年麦斯系统背后软件平台 篇6

各式各样的手机APP在丰富人们生活的同时,频繁的升级更新也给用户带来了烦恼。据统计,手机端的软件更新升级频率远超PC,APP升级似乎成了拥有一台智能手机的标志。但也有人质疑,不少软件更新后感受不出有什么变化,甚至用户体验度还不如上一个版本。APP为何要如此频繁更新?其背后的原因和目的是什么?

  

用户遭软件更新“绑架”耗费大量流量

“昨天晚上才被迫更新的某旅游类APP,今天提示我又有新版本,如果选择不升级就无法使用该软件。要不是在WiFi条件下,真怀疑软件商骗我流量。”市民李先生觉得频繁更新快让他养成了“智能手机强迫症”,“只要看到手机应用商店出现的数字角标,提示有几款软件需要升级至新版本,就会忍不住点开。”

  

在部分网友看来,有些APP升级确实带来了很大的改善。但是有些应用在升级详情中只注明了“漏洞修复及性能增强”,究竟修复了什么内容,提升了何种性能,却语焉不详。

  

“除了导航类、影音类等个别软件外,软件使用过程中耗费流量不算太大,真正消耗大的反倒是下载与更新,这在移动网络中会给用户带来一定的经济损失。”李先生说,“特别是有些价值较低的升级容易令人对一款APP的好感度直线降低,只想将其卸载了事。”

  

一般来说,用户普遍抱着“升级了会更好”的心理,但频繁更新后的软件却表现参差不齐,甚至有些在更新后出现闪退、死机等现象。

 

软件“快速叠代”迫使开发商边推出边完善

“手机APP的变动比较大,比如推出了新功能、对界面进行了调整都会引起APP的更新和升级。”记者向APP开发人士了解到,APP的更新可以分为功能性升级和技术性升级。功能性升级是指往APP中添加了新的功能、调整修改了UI(用户界面)等。以摄像类APP为例,常见的功能性升级如添加了某种滤镜、某款贴纸等。对于一个相对成熟的APP开发团队来说,技术性升级不会频繁出现,但功能性升级时有发生。

  

宁波百迅软件有限公司总经理史可为认为,APP频繁更新跟当前手机软件开发思维有关系。“APP开发与PC软件开发的特点不同,APP开发中"快速叠代"的理念十分明显。这要求开发者必须快速完成开发,再以敏锐的嗅觉不断迎合市场需求,根据用户的反馈来调整APP。”

  

“其次,软件更新从一定程度上来说可以增加其在应用市场的活跃度及排名,刺激用户下载次数,但应该不是开发商的原始目的。我们统计发现,每一次APP的升级都有可能导致一部分用户的流失。”史可为说。频繁更新会造成市面上多个软件版本同行的状况,这给开发团队后期的运营和维护带来相当大的工作量。

  

此外,也有业内人士指出,应用市场的审核机制也为软件的频繁更新创造了条件。“不少用户觉得安卓平台上的APP更新频率较之iOS更高,这是有原因的。苹果审核周期相对较长,一般需要一两周的时间,无法三天两头频繁提交新版本。而安卓只需要一两个小时。”

  

更新周期过短的APP须多长个心眼 

对于不喜欢错过每一次更新的手机用户来说,现在的智能手机都配备了“后台应用程序刷新”的功能。开启它,就能在WiFi的条件下自动联网更新APP,无需用户操心。

  

宁波百迅软件有限公司总经理史可为说,一款APP从诞生到成熟通常需要两到三个月的时间。在这段时间里,软件的更新升级可能较为频繁。如果用户觉得影响了正常使用,可以等软件相对成熟了再下载。

  

不过,业内人士也提醒市民,频繁更新软件也会增加手机感染病毒木马的几率。尤其是那些更新周期过短的APP,用户得多长个心眼,勿掉入软件商的陷阱中。“建议用户在官方的手机应用商城下载软件;在更新时能多关注一下更新的内容。此外,像一些工具类的软件,比如手电筒等,老版本已能满足用户日常需求,同时新版本并无添加重要功能,可以选择不更新。”

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